(暂时的)完本感言-《全能游戏设计师》


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    对于这本书而言,塞伦特的故事暂时还不会结束,大家还可以在番外看看他继续装逼。

    回过头来看看,这本书获得了远超我预想的成功,游戏类+文抄公+游戏设计的题材,之前也有一些人写过,但没有像这本这么受欢迎,归根到底还是感谢大家的捧场,要不是均订过万,我可能也不会这么坚决地选择这个作为终身的职业。

    当然,每次开新书的时候都会有点方,但是网文这个东西就是逆水行舟,不进则退。

    不能指望抱着老套路吃一辈子,但是只要创新就得承担扑街的风险。要是真扑了那也没什么,爆肝半年完本,再写下一本。

    所以下一本书的写法会和这本书不太一样,不知道大家还记不记得《绝地求生》里从神仙服杀出来的秦安,新书的故事跟这个有点相似之处,主角也姓秦。

    非常丢人的姓氏。

    今天四更之后欠更还剩12章,就不再记录月票了,这些章节会用番外来还,番外的数量绝对远超12章。

    从开书到现在一共11个月,也就是大约330天,保底更新是660章,实际更新1150章,也就是累计还欠490章以上。

    这本书因为写得太快,所以很多地方写得欠考虑,有些情节写得拖沓,劝退了一些读者。新书的话,希望能够写慢点,写扎实,希望能有更多的人一起走到完本。

    最后,给大家推荐个游戏。其实我一直都很支持国内的游戏,然而国内的游戏能值得推荐的真的不多。这次推的是个手游《流星蝴蝶剑》,是的,就是十几年前的那款单机动作游戏ip的精神续作。原本是想在小说里写一写这款游戏的,因为它算是比较另类的,属于高难度的硬核手游,在国内非常少见。但是因为和主线冲突,到了完本也没有合适的地方写进来,只能遗憾放弃。今天这游戏应该是开始二测,游戏的关键词是“受苦”,我知道书友里有好多喜欢《黑暗之魂》的抖m玩家,可以去感受一下。

    总之感谢大家一路追随到最后,希望大家把收藏和下个月推荐票留好,我又得重新开始练小号了。

    新书等过了审核会一次发1~2万字,到时候会在这本书后面再发个单章介绍一下新书的书名和大致情节。

    感谢大家来看我的书,咱们新书见。


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